Zach Cregger
0

Szül.: 1981. március 01., Arlington, Virginia

Adatlap
31
Filmográfia (31)
Díjak
12
Érdekességek (12)
6
Képek (6)
Kapcsolat
Hozzászólások

Érdekességek(12)

A kaptár (2026) Egy, a Hollywood Reporternek adott interjúban Zach Cregger tisztázta, hogy nem érdekli mások által írt forgatókönyvek rendezése, mivel személyesen szeretne részt venni minden írási folyamatban, amin dolgozik. Amikor a „Resident Evil” című filmjéről kérdezték, Cregger ezt mondta: „Ez egy eredeti forgatókönyv. Furcsa történet. Én írtam, és imádom a történetet. Semmi köze a többi Resident Evil-filmhez. Ha elvégzem a munkámat, frissnek, merésznek és furcsának fog tűnni [...]. Az ügynökeim még csak forgatókönyveket sem küldenek nekem, mert nem fogok más forgatókönyveket rendezni. Nagyon szerencsés helyzetben vagyok, hogy filmet írhatok, és jó esélyem van arra, hogy el is készítsek egy filmet. Szóval miért ne csinálnám, ha szeretek írni?”
#1
A kaptár (2026) Zach Cregger rendező a Resident Evil feldolgozását egy gigantikus jelenetként írta le, amely a megszokott figuráját követi nyomon, amint egy veszélyes utazásra indul, ahogy Frodó elindul Mordorba indulásakor.
#2
A kaptár (2026) Zach Cregger több interjúban is kijelentette, hogy ez a film egy eredeti történet lesz, amely a Resident Evil univerzumában játszódik ugyan, de nem a játéksorozatban elmesélt történetszálak adaptációja.
#3
A kaptár (2026) A „Zach Cregger a túlélőhorrorról” című előzetesben Cregger hangot adott a játékok iránti szeretetének és a velük töltött több ezer órának. A film rendezésében saját tapasztalataira támaszkodik a játékokkal kapcsolatban, például a hiányzások miatti frusztrációjára vagy a játékokban használt kameraszögekre.
A rendező kedvenc játéka a Resident Evil játékok közül a Resident Evil 4.
#4
A kaptár (2026) Zach Cregger elmagyarázta, hogy miért nem szerepel Leon a filmben, ragaszkodva ahhoz, hogy a videojátékok jobban elmesélik a karakterek történetét, mint ő. „Csak egy olyan filmet akartam készíteni, ami ünnepli mindazt, ami szerintem ezeket a játékokat olyan különlegessé teszi, de nem falja fel azokat a történeteket, amiket ezek a játékok olyan jól elmesélnek. Mert nem hiszem, hogy jobban el tudom mesélni Leon történetét, mint ahogy a játékok mesélik el. Ez egyfajta vesztes vállalkozásnak tűnik számomra. Mesélj el egy történetet, ami Raccoon City világában játszódik, a járvány előestéjén, és játssz a szabályok szerint, ahol – mint az Umbrella Corporation – a T-vírus és mindazok a dolgok ott vannak, de ez a történet valahogy mégis itt történik, ami egy igazán termékeny helynek tűnik az életre.”
#5
A kaptár (2026) Egy jelenet forgatása során, az éjszaka közepén, Csehországban Zach Cregger rendezőt egy igazi egzisztenciális krízis töltötte el. Elárulta: „Az ember elmegy erre a farmra, és az első dolog, ami történik vele, hogy egy kutya üldözőbe veszi és megtámadja. Kint vagyok a semmi közepén, dermesztő hideg van, és egy pszichopata kutyával küzdök, hogy megpróbálja azt csinálni, amit akarok. Az állatokkal dolgozni nehéz. És ez a dolog veszettül ijesztő volt. Rosszul voltam. És ez egyike volt azoknak a dolgoknak, amikor olyan volt, mintha hónapokig éjszakai életmódot folytattam volna egy olyan film készítése közben, ami éjszaka játszódik, és egyszerűen kifogytam a benzinből. Emlékszem, hogy arra gondoltam, szívesebben lennék bárhol a világon, mint itt, a dermesztő hidegben, és megpróbálnám rávenni ezt a kutyát, hogy azt tegye, amit akarok. De tudod, azt hiszem, mindenkinek, aki filmet készít, van egy ilyen pillanata.”
#6
A kaptár (2026) Egy IGN- interjúban Zach Cregger felfedett egy jelenetet az előzetesből, amelyben Austin Abrams karaktere, Bryan végigfut az utcán, miközben zombik ugranak le az épületek tetejéről mindkét oldalon. A rendező elmondta, hogyan forgatták, és beszélt a majdnem bekövetkező balesetről, amely akár Abrams életébe is kerülhetett volna: „Alapvetően úgy kellett megterveznünk a dolgot, hogy csak fut, és testek esnek és robbannak körülötte. Tudtam, hogy nem vizuális effektekkel akarom megcsinálni. Szóval arra gondoltam, hogy a robbanásoknak valóságosnak kell tűnniük. Ennek a módja pedig az, hogy fogunk egy csomó darut, és ott van a sok testnyi vérzsák, és gyakoroljuk, hogyan fognak ezek leesni, ő pedig milyen gyorsan fog futni. Aztán csak leforgatjuk, és üldözzük a kamerás autóval. Ő fut, közben kiengedik ezeket a zsákokat, azok leesnek, mindenfelé csapódnak körülötte, és felrobbannak. De az egyik túl korán aktiválódott, és csak centiméterekkel tévesztette el. A zsákok súlya olyan 70 kiló körüli, szóval meg is ölhette volna. Ha csak egy lépéssel jobbra lépett volna, meghalt volna. És ez benne van a filmben is, szóval baromira megérte. Nagyon izgatott voltam! Azt mondtam: »Ó, megcsinálhatnánk ezt újra?«” Erre az válasz érkezett: »Nem, nem csinálhatjuk újra, majdnem meghalt!«”
#7
Fegyverek (2025) A rendező, Zach Cregger a film forgatókönyvét közvetlenül egy közeli barátja, Trevor Moore halála után kezdte el írni. Elmondása szerint így tudta feldolgozni a gyászt.
#8
Fegyverek (2025) A film rendezője, Zach Cregger felesége, Sara Paxton is feltűnik egy apróbb szerep erejéig a filmben. Ő alakítja az egyik eltűnt gyerek anyját a filmben.
#9
Fegyverek (2025) Zach Cregger eredeti forgatókönyvében a gyerekek mind meghaltak volna, azonban az ügynöke rámutatott, hogy egy osztálynyi gyerek halálát feldolgozó történetet nem tudtak volna eladni egy stúdiónak sem.
#10
Társ (2025) Zach Cregger eredetileg a Barbár (2022) rendezői folytatásának szánta a Companiont, de a csapat végül Drew Hancock rendezői debütálásaként állította össze a projektet.
#11
Társ (2025) A film producerei között szerepel Zach Cregger, Raphael Margules és J.D. Lifshitz, akik korábban a Barbár című horrorfilmen dolgoztak együtt.
#12