Kilenc édesanyát követ, akik versengenek, hogy bebizonyítsák: ők ismerik a legjobban felnőtt gyermekeiket. Pénzt tesznek fel arra, hogy megjósolják, milyen döntéseket hoznak a gyerekeik, ám hamar rá kell jönniük, hogy azok még mindig képesek meglepetést okozni nekik.
Harry legközelebbi bizalmasait kérte meg, hogy segítsenek neki kiválasztani 20 potenciális menyasszonyt, majd Las Vegasba utazott öt nővel, akik közül hárman – Amber, Dannelle és Sam – maradtak játékban.
A háromrészes true crime dokumentumsorozat Mica Miller életét és halálát járja körül: a fiatal nő egy dél-karolinai Myrtle Beach-i gyülekezet lelkészének, John-Paul Millernek a felesége volt, akinek holttestét 2024 áprilisában találták meg egy észak-karolinai állami parkban. A sorozat archív és korábban nem látott felvételek, valamint családtagok és barátok megszólalásai révén idézi fel Mica ígéretes, hittel átszőtt életét, viharos házasságát, a kontrollról és manipulációról szóló állításokat, valamint azokat az eseményeket, amelyek a hirtelen és máig kérdéseket felvető halálához vezettek. A történet középpontjában nemcsak a tragédia körülményei állnak, hanem az is, hogyan próbálják a hozzá közel állók megőrizni Mica hangját, feltárni, min ment keresztül, és válaszokat találni egy ügyben, amely továbbra is nyugtalanító bizonytalanságokat hagy maga után.
Chad Powers a pályán igazi szupersztárrá válik, de a pályán kívüli furcsa viselkedése egyre többeknek szemet szúr, különösen Hudson edzőnek és Gerrynek. Russ hazugsága lassan kezd széthullani: miközben Dannyvel mindent megtesznek, hogy Chad álcája kitartson az alapszakasz végéig, és a South Georgia Catfish eljuthasson az egyetemi futball rájátszásába, egyre nagyobb a lebukás veszélye. A titkot ismerő Ricky lehet az egyetlen, aki segíthet nekik megmenteni Chadet és a csapat esélyeit, csakhogy éppen ő az, aki a legkevésbé akar részt venni a megtévesztés folytatásában.
Egy kegyvesztett főiskolai irányító, Russ Holliday Chad Powersnek álcázza magát, és besétál egy küszködő déli futballcsapathoz, hogy újjáélessze futballkarrierjét.
A távoli jövőben Shrike és Beebs, a „Monkey Wrench” néven dolgozó, folyton pénzszűkében lévő űrzsoldos páros kisebb-nagyobb megbízásokból próbál megélni a galaxis peremvidékein. Amikor elvállalják, hogy egy ideges, titokzatos ügyfelet biztonságban eljuttatnak egy űrállomásra, hamar kiderül, hogy a feladat korántsem egyszerű: a célpont fejére hatalmas vérdíjat tűztek ki, így rivális zsoldosok, kalózok és más veszélyes alakok erednek a nyomukba. A kaotikus küldetés közben Shrike vakmerősége és Beebs józanabb, lelkiismeretesebb természete újra meg újra ütközik, miközben a páros egyre mélyebbre sodródik a galaxis politikai intrikáiba, rejtélyes múltbeli katasztrófák árnyékába és olyan konfliktusokba, amelyek jóval nagyobbak náluk.
Álex a bosszú beteljesítésének reményében meg kell, hogy ismerje testvére sötét oldalát, és el kell fogadnia a tényt, hogy sosem ismerte az igazi Sarát.
Az utolsó évadban az ellenségekből szövetségesek lesznek, végre kiderül az igazság. Álex egy új rejtély iránt érdekődik: mi történt Sarával?
A „Mystery Arena” című élőben közvetített, országosan népszerű nyomozós kvízműsorban a különc és provokatív műsorvezető, Kabayama Momotaro egy minden korábbinál nagyobb tétű feladványt tár a versenyzők elé: egy viharban elszigetelt villában történt gyilkosság rejtélyét kell megfejteniük. Mivel a korábbi adásokban senki sem jutott el a helyes megoldásig, a nyeremény 10 milliárd jenre duzzadt, ezért a selejtezőkön átjutott hat kivételes képességű játékos — a zseniális fiatal Ichiko, az ösztöneire hagyatkozó szerencsejátékos, a legendás korábbi bajnok, az adatelemző újonc, a szigorúan logikus gondolkodó és a mindentudó krimikirálynő — teljes erejével veti bele magát a bonyolult nyomok, félrevezetések és trükkök megfejtésébe. Ahogy azonban a szellemi párbaj egyre élesebbé válik, kiderül, hogy a műsor korántsem csupán pénzről és dicsőségről szól: aki hibás következtetésre jut, annak félelmetes következményekkel kell szembenéznie.
A LEGO Star Wars: A Mandalóri játékos, kockavilágba átültetett animációs különkiadásként idézi fel Din Djarin és Grogu történetét: a magányos mandalóri fejvadász és a rejtélyes, Erő-érzékeny gyermek első találkozásától indulva humorral, akcióval és a LEGO-s feldolgozásokra jellemző önironikus lendülettel eleveníti fel A Mandalóri három évadának emlékezetes kalandjait, szereplőit és fordulatait. A veszélyes küldetések, birodalmi maradványok, különös szövetségesek és galaktikus zűrzavar közepette a történet középpontjában Mando és Grogu egyre erősebb köteléke áll, amely a fejvadász magányos útját családdá, felelősséggé és közös sorssá formálja.
Sofia a Charmswell Királyi Varázsiskolába kalauzolja a nézőket, ahol minden kastély a maga különleges mágiájával ragyog, és ahol régi és új barátai is bemutatkoznak. A rövid, játékos epizódokban Sofia megismerteti a gyerekeket Pepperrel és a varázslatos kastélyállatokkal, Laylával és pillangószárnyaival, Cloverrel és a bűbájokkal, Zane herceggel és mágikus mandolinjával, valamint Camilával, a leendő varázslókirálynővel, miközben együtt fedezik fel Charmswell csillogó, barátsággal és varázslattal teli világát.
/ sportfilm | valóságshow
Az ESPN Jeopardy! első évada a klasszikus Jeopardy! sportközpontú különkiadása, amelyben Joe Buck vezetésével ESPN-kommentátorok és ismert sportszurkoló hírességek mérik össze tudásukat az Alex Trebek Stage színpadán. A versenyzők jótékonysági célokért játszanak, miközben a sportvilág, az ESPN története és a popkultúrához kapcsolódó sportos témák kérdéseire válaszolnak a megszokott Jeopardy!-formátumban. A bajnokságszerű évad negyeddöntőkön és elődöntőkön át vezet a döntőig, ahol a legjobbak a fődíjért és az ESPN Jeopardy! bajnoki címéért küzdenek.
/ sportfilm | valóságshow
Az ESPN Jeopardy! a klasszikus vetélkedő sportközpontú különkiadása, amelyben Joe Buck vezetésével ESPN-kommentátorok és ismert sportrajongó hírességek mérik össze tudásukat az ikonikus Alex Trebek Stage-en. A versenyzők jótékonysági célokért játszanak, miközben a sportvilág, az ESPN műsorai és a sportkultúra legkülönfélébb témáiból kapnak kérdéseket. A bajnokságszerű formátumban zajló küzdelem tétje az ESPN Jeopardy! bajnoki cím és egy jelentős fődíj, amelyet a győztes által választott jótékonysági szervezet kap meg.
A Rocky III-ban és a The A-Teamben látható aranyláncok, taraj és hollywoodi hírnév előtt még Laurence Tureaud volt. Ez az egyik legvalószínűtlenebb és legkedveltebb szórakoztatóipari ikon – Mr. T – rendkívüli története.
/ családi
A Danny Go! második évadában Danny és vidám társai újabb lendületes, mozgásra épülő kalandokba vonják be a gyerekeket: énekléssel, tánccal, játékos kihívásokkal és fantáziadús szerepjátékokkal segítenek levezetni az energiát, fejleszteni a figyelmet és bátorítani a kreativitást. A rövid, interaktív epizódokban a nézők nemcsak követik a történteket, hanem együtt ugrálnak, futnak, tapsolnak, utánoznak és játszanak Dannyvel, miközben színek, formák, ritmusok, mozdulatok és egyszerű tanulási feladatok köré épülő, óvodásoknak szóló, felszabadult élményben vesznek részt.
Huszonöt évvel szeptember 11. után ez a dokumentumfilm azt mutatja be, hogyan formált egyetlen nap egy egész következő generációt. Azoktól a gyerekektől, akik elvesztették szüleiket a támadásokban, az újságírókig, akik a terror elleni háború első éveiben szerezték meg tapasztalataikat, egészen a fiatal afgánokig és tengerészgyalogosokig, akiknek szembe kellett nézniük az amerikai csapatok kaotikus afganisztáni kivonulásának következményeivel – megrázó történeteik megmutatják, hogy szeptember 11. örökségét nem csupán a történelem, hanem azok az életek is mérik, amelyeket mind a mai napig formál.
Egy alábecsült rendőrnő első alkalommal látogat el a férje családjához, és hamarosan két dolog között találja magát őrlődve: fel kell-e derítenie az igazságot egy gyilkossági nyomozásban, vagy inkább saját házasságának rejtett hazugságait kell feltárnia.
A dokumentumfilm azt mutatja be, hogyan kelnek életre a Disney legismertebb filmes univerzumai a való világban, a vidámparkok és élményterek formájában. Leslie Iwerks filmje alkotókkal, vezetőkkel és történetmesélőkkel folytatott beszélgetéseken keresztül tárja fel, miként alakultak át olyan világok, mint az Avatar, a Star Wars, a Marvel, a Pixar vagy a Disney animációs filmjeinek helyszínei kézzelfogható, bejárható élményekké a Disney parkjaiban. A film nemcsak a kreatív folyamat személyes gyökereit és inspirációit vizsgálja, hanem bepillantást enged abba is, hogyan dolgoznak együtt filmesek, képzeletmérnökök, művészek és mérnökök azon, hogy a nézők által szeretett történetekből új földrészek, attrakciók és jövőbeli élmények szülessenek.
Ahogy az 1990-es években LA-ben a rap árveszi a crack helyét, a Bloods and Crips által irányított bandaterületek a feltörekvő dél-centrális zenei élet meghatározó helyszínévé válnak.